如果以后玩家发现了游戏人物死亡的具体机制,保不齐会出现有人借由游戏人物死亡,直接摆脱负声望的影响,换张脸继续搞事情。

于是,在此基础上,顾烨索性直接加上了“玩家两次负声望便直接销号”的决定,以防万一。

……或许可能会因此而流失部分玩家,可异世界里有那么多玩家,总归是有人能接受这个要求进入游戏的。

相比科伦纳里出现一群天天捣乱的家伙,这点损失好像都不算是什么损失了。

第10章

通常来说,像是这种游戏发生重大更新的时候,官方一般也会把更新的公告发到官网上,这样也能让其他没玩过但是感兴趣的玩家及时知道相关消息。

但是顾烨没钱买官网,于是这事也就这么直接不了了之了。

不过,就看之前论坛上那些网友的反应,估计喜欢这种游戏的人也不算太多,宣不宣传都没差吧。

……因为时间与异世界日夜颠倒,于是休憩前记忆还停留在玩家还没大量涌入游戏、睡醒后看到大量玩家上线,担心他们搞事情便再没去看过一眼帖子的顾烨是真的觉得《弑神》受众不行。

不知道其他不知名的小公司在开发出第一款游戏后,用了多久才在没花钱找人的前提下凑满首测名额的顾楚自然不清楚,《弑神》首测一百人凑满只用了一天多的数据有多惊人。他不由开始担忧起自己未来能否凑够二测人数,组成一支足以弑神的军团。

可是,就是因为数据不行又没钱,所以自己才必须得用心宣传吧……