但问题是,假如玩家死亡后,绑定装备也直接跟着消失,就先不说这个功能系统有没有,就算是有,这么直接消失要是被其他人看到了,怕是也会引出些无法解释的麻烦来。

顾烨抓着胸口的戒指,问:“系统,你能不能让武器随着游戏人物的死亡而换到新创立的角色上,然后在原游戏人物的身边弄出一个投影仿制品,并设定在周围不存在镇民的时候消失?”

……之前他没问,纯粹也是和其他玩家想的一样,觉得普通武器掉了也就掉了,没什么好心疼的。

戒指:“抱歉,因为武器并不属于系统创建的一部分,它不能跟着玩家意识变换而转移。”

“行吧。”顾烨无奈接受事实,开始另外想办法。

——如果装备不能跟着玩家转移,那么能不能直接设定除了玩家本人外,其他人都不能使用装备呢?

顾烨换了个新思路,并跟着往下思考。

假使让其他玩家无法在装备原主人的授权下使用装备,那么直接在系统后台设置,应该是能把装备管理的权限赋予玩家,其他人在无授权下直接就无法使用无法拿起。

而在死亡掉落后,他也能在游戏界面里给玩家弄一个指引箭头,示意他的装备就掉在了这里,其他的麻烦当做死亡惩罚倒也不是不能接受。

至于镇民,他应该能试着在装备上刻下一个法阵,在其他人试图拿走装备的时候直接发光发电,并加以光明教廷的徽章作为震慑。要是这样还阻止不了这些人,那么让玩家直接把他押到卫兵营再取回装备倒也不是不行。

……他在光明教廷里都当了这么久的圣骑士了,借个徽章用用也是应该的吧。

顾烨这么想着,靠着系统又加上了一个新的版本更新内容。

【《弑神》更新版本1.04