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毕竟和游戏不同,招式不来自值,来自真实存在的属性能量。

而属性能量没有意识敌我不分,别说离体后,哪怕留存在体内的属性能量太多,超出身体所能承受的极限,也一样会造成伤害!

超级巨钳螳螂便是最显著的例子!

所以除了打队友以外,只要招式使用方法得当,完全可以攻击到自己。

就是很少人会这么做而已。

但对天蝎王来说,这个特点是不折不扣的福音。

为什么?【毒疗】啊!

毒属性不会中毒,剧毒没有效果,可它不是毒属性!

同理,斗笠菇也是如此。

连剧毒宝珠都省下来了,当真是可喜可贺。

顺带剧毒状态还能让它避免被灼烧,防止自己的物攻下降。

唯一缺点在于,特性效果不再每回合百分比加成,让毒疗的收益变得不够稳定。

且没有想象中的效果好。

其他像毅力、飞毛腿啥的也是。

不过。

哪怕收益打折扣了,毒疗天蝎王或斗笠菇依旧是极受广大专精训练家欢迎的小精灵。