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不过她躲在远处,换上了射程更远的长弓和竹箭,一样可以干扰敌军的攻击,在关键时刻救下自己人。

哪怕她其实很少出手,营地成员们还是因此而觉得踏实,甩开了膀子跟敌兵对砍。

我方人多睡得好,敌方人少且疲惫不堪,诱杀训练不过完整了三组,敌军便龟缩不出了。

此时,我方玩家无阵亡,系统兵还剩58个。

敌方精英敌兵再去两人,还剩下仨,至于普通敌兵,娄五统计了各人的战功数,大致推算的结果在25人上下。

中午12:00,系统准时发布晋级任务,“战场关闭前,个人战功最高者视为完成任务。”

营地成员们一听,高兴坏了,他们这次被撵着冲杀,手底下可都攒了不少战功,换言之,人人有机会获此殊荣!

娄五想到了自己可怜的3战功,眉毛高挑,“啧,麻烦。”

因为敌军消极避战,不知是真被打怕了还是故意示弱等待时机,娄五让系统兵拙劣地藏身于石林后,激活了一张大吉食材卡,十个人大快朵颐。

一杯半透明的冰镇苹果汁、一块炸得焦黄酥脆的鸡排、一大盘蔬菜沙拉、还有一碗冒尖儿的白米饭。

一个人吃味道不显,十个人吃,又赶上风大,那肉香就一直往敌军的鼻孔里钻。

按说趁对手吃饭之际突袭,也是行军打仗时常用的一计,然而娄五他们太嚣张了,系统兵的身影又没藏好,影影绰绰的,疑似请君入瓮,就像他们之前那样,反而让人不敢轻举妄动。

于是,直到娄五一行人吃饱喝足,揉着鼓起的小肚子大摇大摆地离开,他们都没能再见到敌军的人影。

回到我方大本营,等待这两个小队的自然是另一番地狱式集训。

如果娄五能听到他们的心声,就会发现,所有人一边顶风抱着石柱攀爬,一边在心中哀嚎着:让我们去杀敌吧,别让我们回大本营,求求啦!