其实这个幼崽看久了也就这样,我就算是玩游戏,也能在游戏里看到比它要来得更可爱、更具娱乐效果的动物。

早知道会这样,我当年就不该为它改造飞船底仓。

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这颗行星上的土著居然学会了使用源,并给它重新冠上了灵气的名字,这比我预期里来得要快很多,我还以为我要扔个使用手册下去呢。

当然,可能也是因为这个,西娅显得格外兴奋。它觉得进化后的土著和我有着相似的基因,可以延续我们的文明。

可是西娅啊,尽管我和被源改造后的它们有了基本相似的基因,但那基因中的细微不同就已然决定了我们会是两个物种。

……而且,就算是基因相同,我也不会承认他们是我的同类。

如果真想延续文明,我完全可以造出思维逻辑相似的人工智能。最起码除了躯壳上虚假的基因,我和它们拥有了相似的灵魂。

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在把当年的土著幼崽放生的时候,有一个修士借着传送门进了飞船底仓。好在当年为了给那个土著幼崽造出一个合适的的环境,我在底仓造了一个完整的生态公园。

看着它喜不自禁的表情,我难得来了兴趣。

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它又来了,在和去年同一个时间段里过来的,还特地带了同伴。

它让我想起了源出现前的日子。那时候我养了一只卡尔兽,因为第一次养宠物而小心翼翼,连喂养食物都是定时定点。

它们让我想起了它,毕竟当年它也是在每天中午的时候定时守在食盆边上,等着我投喂。

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我尝试往飞船底仓放入一些源的基础使用方法,也算是加快源融入星球的进度。

可它们居然就为了这么点东西打起来了,打得还挺厉害。可惜西娅同情心作祟,在出结果前就把人扔出了飞船。

当然,这也不代表我在责怪西娅,毕竟西娅的行为逻辑、包括那过剩的同情心都来自于最开始的我们。我只是觉得有些可惜,可惜西娅的同情最后都落了空,以至于最后看着都有些像是在多管闲事。

毕竟在被扔出了飞船后,它们还是在打架,最终一死一伤。

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我最终决定延续秘境,毕竟它们每年定时定点等在那里的样子,确实有娱乐到我。

可惜删选条件貌似尚未充分,有一个修士看透了笼子的伪装,看来下次得多加点限制了。

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无论是什么东西,看久了好像也就是那样。

无视西娅的警报,我又再一次开始了思考。