当然,教室内还有个别没有答对的玩家,他们已经离场了。

因为答题过程中随着一个个玩家的离场,教室内的人会越来越少。因此每答10题,玩家们就会更换一个更大的答题环境,将剩余的人一次次聚合起来。

此刻。

看着面前的这个积累奖励,凌逸心中忍不住犯起嘀咕:‘这奖励看起来也不多啊说起来我还没具体了解有怎样的奖励呢。’

遗憾的是在这活动场景中无法打开论坛,无法和论坛好友交流,因此他也没办法查看到底能从这活动中获得什么奖励。

很快,下一题到来。

[2、使用技能‘大治愈术’时,最多能为几人恢复多少生命力?]

[a:能为3人恢复中量生命力]

[b:能为5人恢复少量生命力]

[c:能为10人恢复微量生命力]

[d:能为1人恢复大量生命力]

[该题奖励:500金币]

这种题目,没有了解这个技能的人就只能靠蒙。

凌逸也完全不了解这个技能,好在他有提示。

[a。]

提示的信息简单粗暴,他毫不犹豫直接选上。