492、《看不见的镇民》

新西利镇人口消失的频率不高,似乎只是很稳定地每十年减少一些人……也有了解释;相对稳定的社会环境下,正常人其实很难产生“杀意”这种过激情绪。

神,是一种强大到极致的意志;神是不会有掩饰罪行这种认知的,因为神并不认为取走某人的性命是一种“罪”——作为信徒、作为锚点的究竟是生者还是死者,于神而言并无二致。

干涉人们的认知、让人们忘记消失的亡者,显然并非‘祂’的意志;只可能来自于最早从某种途径得知‘祂’的存在,主动去呼唤‘祂’、并让‘祂’降临于此地的那名“最初的神使”。

堕落古神能投射到物质位面的力量是有限的,同化神使失败、或是同化不完全,虽然少见,但也不是绝对不会发生。

无论如何,能确定那道古神意识已与神使同化是个好消息,这至少能让杨秋有更大的把握将其送回虚空。

“既然有了线索,就该让玩家来助力了。”

杨秋做出决定,立即动手篡改……啊不,替换即将击杀弱小鬼影的玩家接受到的击杀信息。

在杨秋发动脑内风暴期间,俩行者玩家已经将暴露的鬼影砍残;杨秋刚得出结论,这俩同样属于第一梯队的高手玩家便干掉了这只怪。

怪物崩解消散的瞬间,四名合力完成击杀的玩家,任务面板上刷刷弹出来一大串信息:

“玩家爱拼才会赢的团队击杀无名鬼影x1。”

“参与击杀的玩家每人获得领地声望:80。”

“《灾厄(疑似)编号063:新西利镇未命名事件》任务进度已更新。”

“支线任务已触发。”

“《看不见的镇民》”

“你在治安官奥布里宅意外发现了一只奇怪的鬼影,它似乎被迪恩·奥布里强烈的杀意吸引而来。”

“你消灭了这只鬼影,保护了迪恩·奥布里,虽然他并不会对你表示感谢,但你知道你做了正确的事。”

“消灭了这只鬼影后,你产生了一种奇妙的预感,你似乎找到了驱散笼罩在新西利镇上空阴影的正确途径。”

“引出并击杀看不见的镇民,每击杀一只恶鬼化的亡魂镇民参与者可获得奖励:领地声望x80。”

“引出并击杀强行将亡魂镇民拘在人间的‘邪神神使’。击杀‘邪神神使’参与者可获得奖励:领地声望x800,驱魔人徽章x1。”

这个奖励吧,不可谓不丰厚……领地声望的价值不必提,驱魔人徽章是可以交易的,市场价格还不低。

但这个奖励也不可谓不鸡贼——能解决一级灾厄、将绝大的隐患消灭在萌芽状态,本来就够格从守夜人那边领到驱魔人徽章,要多少给多少。

换言之,杨秋需要付出的还是不值一钱的声望……

但不管奖励方面鸡贼不鸡贼,反正看到这堆系统提示的四个玩家都特别满意。

“尼玛哈哈哈哈!我草了哈哈哈哈!天道酬勤有没有!!”辛辛苦苦力排众议坚持到现在终于看到回报的爱拼才会赢,当场喜极而泣。

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