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“可惜镜头太远了看不清楚脸。”

“看见脸又能怎么地,全镇多少玩家,还能一个个逮人家掀兜帽头巾的呢。”

“这大神也没用技能啊,哪能肯定人家是斗士?”

“反正应该是玩近战的没跑,猎人也有可能……”

散人或中小公会玩家是数量最多的,只要没一骑的人在,玩家们私底下是懒得给一骑多少客气。杨瑞就满脸轻松地听着前后的玩家调侃,慢慢地顺着队列进入了军需官政事厅。

军需官发布的都是重复型任务,而在刷这些任务时,玩家可以根据自己的职业需求和游戏方式做选择;比如需要敏捷体能的就去刷给npc跑腿的任务、需要智力智慧的就去刷调解纠纷维护治安之类的任务、需要力量敏捷的就去刷收集军资或是当苦力打下手之类的任务。

这些任务并不是100出属性奖励,脸黑的很可能就是给点钱币了事;但随着任务次数的叠加累积、声望的上升,光脑系统也不能无耻地强行黑,玩家总能刷到自己需要的属性。当然,从同个npc手里头能赚到的单项属性点是有上限的,有些特别追求单项高属性的玩家就喜欢一个城市一个镇地换过去刷任务;杨瑞进门时,从里面出来的那法师哥们就又激动又心酸地抽鼻子:“吗的换了三个镇子总算智力过百了,老子再也不踏进这破地方一步了!”

这法师刚嘀咕完,附近维护秩序的玩家就热情地大步跨过来:“兄弟,要不要加佣兵团?”

……感情维护秩序的这些哥们儿也不是真就义务劳动当雷锋来了。

杨瑞跟军需官对话接了个收集木材的任务,拎着法杖出来、出镇政厅大院门就见这儿蹲着不少刚接过任务的玩家。

“托兰村采集草药收集肉类任务,有同路的来组队!”