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山林枝叶阻碍的关系杨瑞这一踢的身法没人看见,被命中那火法也只是眼前一花就给人大脚踹了正脸,人都晕眩了还有精神在自家团队频道大骂:“沃日这狗币斗士好嚣张!还比中指挑衅咱们!”

是盗贼的话被二十人团盯上老早隐身跑路,杨瑞的“斗士”职业没人怀疑,这火法喊出口了团里追出去的几个盗贼就接话:“往哪边跑了?那猎人追不上,我们绕回来堵这孙子!”

说来以少打多的战例确实一直被玩家们津津乐道,但真实的pk遭遇战里面,人数还是最大的武力依仗——就是因为人少了往往会被吊起来打,偶有以少打多获胜的例子才会被人广而传闻嘛!就像现在,杨瑞身边没半个自己人提供火力援助,要跟主城来的这帮玩家较劲就费了老鼻子力气了,要是一团散沙的野队还好说,但对面这团人半数是长期跟第五源冲击十人场冠军赛的高手,指挥配合是经过考验的,杨瑞借着那火法冒进的失误突出重围,在外圈游走了半天也没能找到出手还击机会。

“七点钟位置来个冰环!”

“不对、又转移了,朝六点方向补火墙!”

“出来了、缠绕箭拦截!”

“卧槽源哥丫上树了!卧槽这货猴子投胎的吗?源哥他往东面跑了!”

“三点钟方向注意——”

第五源倒是有将小地图划出片区进行精确坐标定位指挥的能力,但说到底过于精确的指挥玩家们不能快速理解也是白搭,为了妥协,也就只能用比较模糊的指针方向定位;这么一来指挥的频率就跟不上杨瑞在小范围内腾挪转移的速度,人少了拦截不住、人多了人家调头就走换方位,人多这边的指挥也没什么太好的办法。

如是双方试探数分钟,团里的重甲近战将猫群抓捕擒获,这一批生力军的加入才让第五源缓和少许。

“那家伙居然没跑路?”第五源战队队友中,一个梳着老气大背头的战士挺意外地问了句。