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“1:帮助艾娜。”

“2:帮助珍妮弗控制艾娜。”

“3:我们并不知道她们之间有什么过往,不要冲动,这对大家都没好处,稍等一会儿,大家都冷静下来后再好好谈谈,到时候再告诉珍妮弗,艾娜什么也没有胡说就是了。”

“4:艾娜这个女人一直喋喋不休,或许她真的干过什么让珍妮弗很生气的事?别管了,这跟我们没什么关系。”

“卧槽尼玛,果然是两个选择,2、3、4不都是站在珍妮弗这边的吗!”冷秋白木着鸭子脸吐槽了一句,跟杨瑞换了个眼神、毫不犹豫选择了一。

画面暂停解除、人物又动了起来,冷秋白跳出簸箕、抄起沙发砸向冲进来的男仆摩根——她玩的是双刀流斗士,属性很均衡,变成鸭子了也是怪力鸭子——杨瑞没这力气,但体型摆在那,起身就冲过去推开俩女仆,把惊慌失措的艾娜护到了身后。

“这完全是用来坑容易想太多、或者说自作聪明家伙的选择题吧……”

另一平行空间内,同样是剧情推进到这一步的第五兄弟也弹出了一样的rpg界面,第五源看了眼选项,朝着自家堂弟吐槽了句。

第五霖笑了笑,他的心情轻松……源自于看到这个关卡选择的瞬间他就明白杨瑞不会被这种环节坑到。自大、目空一切、不懂得尊重他人想法的强势贵妇对已经说明了是外乡人身份、性格热情的艾娜进行欺压行为时,正常人大多会选择帮助艾娜。类似的梗又不是多新鲜,网络上早就有帮野比大雄还是帮胖虎的调侃段子了。但要是结合了当前环境、又对任务内容想太多的话,就可能会举棋不定——比如悬疑片里面最不像犯人的那个人就是犯人,那么看起来很白莲花的艾娜是不是切开黑?又比如进村是为了破解谜题以及达成存活到最后的目的,上来就得罪村中有权势的npc是不是太蠢?毕竟玩家现在又不是战天斗地的冒险者,装备技能都不给用,为了过掉任务怂一下、半点儿毛病没有嘛!

画面暂停后玩家自己个人日志里的秒表也停了,意识到这可能是这环节里留的后门、玩家思考的时间不计算在任务限定时间内,第五兄弟索性利用好这机会来梳理下剧情。第五霖从小巧的沙发上起身,走到静止不动的npc艾娜身侧站定:“要是不选择一的话,看似没什么问题,但估计要迎来灭团结局……玩家进村后这个npc已经给了足够暗示,屋后的荨麻暗指童话《野天鹅》,童话里的主人公艾丽莎公主是个看似柔弱、实则勇气、决心、毅力兼具的人物。将总重量超过100公斤的两个酒桶一起从阁楼上抛下,也说明了这个npc的武力值。不必尝试,也知道这个npc干掉俩个空有属性的玩家是没什么问题的。”

第五源点头,接话:“而以珍妮弗这个npc的性格来看,剧情推进到这一步是必然已经被玩家得罪,即使选择了帮助她控制艾娜,对于这种标准自负模板的npc也起不到讨好作用。艾娜忽然暴走要干掉玩家的话,珍妮弗不会给予玩家帮助。”

“再说了,通过考验加入加尔的外乡人艾娜得到的都是这么个没有入座资格、随随便便就给迁怒、被所有人轻视……”第五霖用手指比了下珍妮弗夫人的俩女仆和男仆,“已经摆明了珍妮弗这一方极端难以讨好,能够考虑到这一层的话,怎么也不会选择其它选项。乐观上估计……这个关卡也许不会损失太多人。”

第五源耸肩:“但愿。”

这俩堂兄弟默默对视数秒,同时打开了团队面板。

“……唉!”

第166章 困难难度

玩rpg游戏的时候要是给出的选项有极端向和立场模糊向,那么玩家大多会尝试一下点选“马虎眼”路线的选项——比如这个关卡中给出的第三和第四条,倒不是说玩家们都不知道“帮野比大雄还是帮胖虎”这个梗,而是至少表面上看起来这两道选项谁都没得罪——我没有主动出手帮谁,我就看看热闹,不犯法吧?

装备技能都给封锁掉的玩家们没胆气跟看起来很强势的珍妮弗刚正面,这其实也是能理解地,但是……漠视“恶行”实际上也等于帮凶。好吧这么说有点过头,那么换种说法——墙头草八面玲珑只是小说家言,真实的场景里骑墙派其实才是最捞不着好处地。就算是向恶势力低头吧,坦率地直接选择了第二个选项、帮助珍妮弗控制艾娜,那么艾娜这个npc暴走的时候至少还有珍妮弗顶在前面;妄想夹在力量对比都超过自己这方的派别之间骑墙,唯一的结果就是哪哪都讨不了好。(想想菲x宾,咳咳。)

也就是说,这个环节上玩家确实是只有两个选择,第一和第二。只有这两个选择能发展出后续剧情,和稀泥的第三和第四得不到珍妮弗这方npc的帮助,只有被暴走的艾娜瞬杀出图的下场·——之前的剧情已经将珍妮弗的性格表现得很明白,不明确的示好(不直接跪舔)这位夫人可看不上。