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俩解说员互相对着眼沉默了数秒,我心甘意识到他得说点什么化解下尴尬:“鹅大大分析得很有道理,剧本差不多也该是这个样。我这里要补充的话,只能说,《君临》这把没有玩突击战术的天时地利、对方也不会再给他们机会,那么他们的风格有较大可能会作出变动,且是与上一把截然相反的变动。”

双方进场的同时比赛地图全景也出现在观众眼球下,这场比赛的地图是截取的类似于贫民窟的街道场景。

……打巷战的地图,要浪也浪不起来,我心甘这说了等于白说。

团战中巷战地图的局限性很让人蛋疼,但也有很强的操作性,比如月赛的时候杨瑞玩过一把借助建筑物从天而降……跟在开阔地似的对轰是没机会了,更多看的是双方队伍怎么在逼仄狭窄的巷道间拼走位、拼技能交换、拼团队默契——现代战争中巷战也是伤亡率最高、突发状况最多的,默契不够配合有落差,人头就白送人家了。

对于选手来说纠结麻烦的巷战观众却是相当喜欢看的,这种地形的对战更压榨选手的个人操作技术、观赏性也更强;双方战队必须不停保持移动、在移动中保持阵型、并要求选手在不与队友脱节的情况下最大程度地利用地形防御和进攻……

这局比赛足足打了二十多分钟、都给打成了消耗战,《君临》gg出场的时候两边选手小心维持的体力值都掉到了安全线——逼仄的地形本该是打突袭的好地图,奈何王爷这把死盯第五霖、片叶遮阳看紧了杨瑞,两人都没能做出太大发挥;几波接火后第五霖果断采取运动战术、边退边打,但《绿野仙踪》岂是能被人拉散阵线的弱鸡;最后的发展就跟开打前俩解说员联手写的剧本一样,杨瑞救被抓了空挡的第五霖、两人与大部队短暂脱节,蛋酒的猎人限制墨笙笙、烽火一套连招带走了风清默——烽火大总管的生存比较被人诟病,但抓到时机爆发出的伤害那是连甘哥都要谨慎应对的。

到第三局,双方的气氛诡异地放松下来……话说这要是淘汰赛,打出一比一平局后面对生死局心态差点儿的非给紧张死不可,以胜负局计分的积分赛倒是没啥关系了,反正有十分打底怎么也不会在第一轮的比赛中垫底。

五分钟等待时间结束、双方队员第三次进场——这次选手观众和解说都很淡定。

“《绿野仙踪》还是老配置,看来王爷很不满意首轮比赛十分保底,想争取再下一城。”闲云野鹅心态完全放松地,“毕竟现在看赢一场十分输了不掉分还没觉得怎么,要是到后期差这十分没准就无缘季后赛冠军杯,王爷的好胜心才是正常的。倒是《君临》,这战队今天也给我们太多惊喜了,第一把的配合不必说,上一把,在劣势状态下还能游斗拉锯战十来分钟不落下风,这个是真的了不起。他们的对手可是王爷,换成别人的队伍别说减员状态下继续游斗了,满员的情况下在游斗里面不吃亏就不错。”

“是的,《绿野仙踪》的几位选手打巷战、丛林战都相当拿手,这是他们这支队伍的强项。一般远程队伍是畏惧巷战和丛林战的,他们倒不是。”我心甘接道,“这局的地图对《君临》来说好一点,虽然也是城市场景、但是近半的地图是比较宽敞的主干道,没上一把那么逼仄。要说这场的看点,我个人认为的话就是主要交火点的位置。”

“的确,这把《君临》拿出的应该是他们队拿手的、也许可以算是压轴的配置……杨柳杨、第五霖的法师、凉拌鲫鱼的斗士、墨笙笙的奶牧、沧海苍苍的骑士。”闲云野鹅笑道,“纯看职业的话还以为这是综合配置……但其实远程只有第五霖一个,还是纯辅助的冰法远程,他们这事实上是个近战队。《绿野仙踪》这个远程队跟他们打的话,理论上最好的交火点选择是宽敞的主干道,但事实上真在主干道上跟他们打还捞不着好……可是巷战也很难从这个配置的《君临》身上占便宜。”

“这是个矛盾的地方,好在场上的不是我,不到我去头疼。”我心甘也笑了。

游戏比赛地图内,身在备战区的王爷看着对面队伍的进场选手列表确实在头疼。

“沧海苍苍还能靠速度拖,给杨柳杨和凉拌鲫鱼夹住就成饺子了。”烽火大总管丧气脸。

大王饶命道:“别长他人志气,大不了这把换我们打运动战打带跑,叶子断后。”

片叶遮阳斜眼看他:“你这个和把我卖了没什么区别……”

王爷盯着比赛地图微缩模型看了数秒,叹气:“这真是,明知道是诱饵也不得不下嘴。”