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毕竟这个npc的身份是吴辛的女朋友,他本人也在一开始就说他女朋友在来的路上被丧尸咬死了,而且之前他困惑的反应不似作伪。

如果吴辛在说谎,那么真凶直接锁了。但这么简陋的谎言……真是一个中级玩家干得出来的事?

不太可信。

所以,玩家们还是倾向于之前的那个猜测,绑定npc的死亡会触发一些未知的事情。

这样的话,那种不正常才会转化为某种正常。

那便又绕回到关于副本的本质问题上,“对抗类”究竟会从什么地方得到体现呢?

不管怎样,哪怕玩家们已经纷纷在脑海里写起了小论文,路还是要上的。

众人做好准备后,一组一组地从后门冲出,然后一边砍怪,一边按照原定计划上了三辆车,一辆是杨程浩和胡凌开来的,一辆是吴辛开来的,还有一辆是孙勇的。

都是越野,底盘比较高。

胡凌这边上车的时候麻烦了点,主要是因为杨程浩的轮椅实在不方便,胡凌得先把杨程浩放上去,再把人往里推,留出空间把轮椅拿上去。

他们这边只有四个人,最多的五人小队在吴辛那边。数量上,相比而言本就非常没有可比性,再加上那些丧尸经过一晚上的进化,哪怕青天白日,在闻到食物的香味后也异常活跃,攻击性跟昨天完全不在一个层次。

这便导致大家首次配合,应对起来分外艰难,何况还有些npc畏手畏脚的划水,或是根本没有战斗力。

跟着是累赘,但又不能甩开不管,简直令人憋闷。

玩家们一个个倒是都很尽力,也没有背后捅刀的情况发生。

就像胡凌说的,玩家之间是要提防彼此没错,但相互合作才是这个副本的主流。

小心驶得万年船,谨慎一点没什么不好,但隐藏在他们内部的敌人,不出所料,只有一个。

为了一个不确定,放弃其他五个同伴,不划算。