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“谁曾想老爷因献祭获得了恶魔的力量,变成了不死不活的吃人怪物,每天夜晚便会破棺而出,在宅邸中徘徊,寻找猎物。”

“小姐日夜惊恐,最终还是没能躲避老爷的报复。而我则被老爷留了下来,作为他的奴仆,为他诱骗更多新鲜的食物。”

“后山的血松你们应该都看见了,那是吸收了宅邸中佣人们怨气的产物,阴气极重。它其中所饱含的怨念,既是供养恶魔的灵泽,亦是对付恶魔最好的武器。”

“只要将血松堆放在棺材周围,用火灼烧,释放出其中的怨念,那地狱之火就能瞬间让化作邪物的老爷灰飞烟灭。”

“但在灼烧之前,必须要先把血松的油脂涂抹在棺材边缘,形成一个阴阳相隔的封闭空间,这样才能防止老爷从棺材中逃出来。”

“地下室的蜡烛正是用血松油脂凝练而成,你们可以直接把燃烧融化的蜡油滴在棺材边缘,这样封印效果更好。”

“鬼怪对血松的味道非常敏感,所以你们在滴落蜡油的时候,老爷一定会察觉,想要破棺而出,但再厉害的鬼怪,也抵挡不住死前遗留的天性。”

“每当棺盖被掀开的时候,你们就要往棺材打开的缝隙里丢一块肉,趁着老爷吞食肉块的时候,继续滴落蜡油,若是慢上一秒,就死定了。”

“之前那个卑劣的潜入者提供了很多的肉,我已经切好了,就堆放在祭台边,新鲜着呢,你们可以直接用。”

照管家的说辞,小姐是最早献祭恶魔的人,那衣柜中留下唤醒远古恶魔的文字也就解释得通了。

但言少清总觉得管家的故事里缺了点什么。

最不合理的是,如果管家口中的老爷就是庄园主人,那继承者阵营消灭庄园主人的任务与恶魔信徒阵营收集骸骨结晶的任务不仅不冲突,反而相辅相成。

第二个阵营存在的意义,岂不就是单纯为了增加游戏难度?

管家沉闷地叹了口气,无奈说道:“虽然我很想亲自去做,但老爷弄残了我的腿,还在我身上留下了某种禁制,我无法反抗他,否则会立刻暴毙而亡。做与不做,只能由各位客人自己决定了。”

管家走进旁边的储藏室,取出那把之前用来分解赵三远的斧头,“哐当”一声丢在地上,然后便离开了。

信也好,不信也罢,继承者阵营玩家的主线任务原本就是消灭庄园主人,如今机会摆在眼前,他们自然要铤而走险,试上一试。