第236页

那么,基于这两个姑娘的矛盾,在进入这个关卡之后,周谦有意分开她们二人,自己走中间,显然也都在牧师的算计之内。

周谦安排队友分头行动,自己选择走中间,走进这片最危险的区域,最终受幻觉影响进入沼泽而死。

这就是牧师精心设计、并能预料到的结果。

至于牧师为什么能肯定周谦会产生幻觉,当然也是因为拿到了情报。

根据桃红军团掌握的信息,湿地影响的范围很广,几乎所有直接朝南走向湿地的玩家,都会出现一种状况——看见自己记忆里最可怕的梦魇。

那片湿地就像是一面镜子,若隐若现的水不仅能倒映出天空的色彩,还能倒映出人的记忆。

这记忆的画面、声音,甚至能被植物捕捉。

就好比湿地附近的丛林里长有不少会说人话的草。

它们应该没有思想。但某个人的恐惧记忆被湿地记住了,并在某个雷雨交加的夜晚“播放”了出来,于是旁边的植物也就记住了,鹦鹉学舌般也会发出求救声。

“这是一个很有意思的副本,我感觉高墙内简直是一个大型的……基因编辑相关的实验。你也有感觉吧,有时候我们会有‘前世’的记忆,为什么?因为很有可能,记忆其实是可以存储在基因之中,代代传下去的。

“高墙内的某个装置,具有读取基因、复制基因的功能。当一个人靠近,它读取到他基因的同时,也就读到了他的记忆。它甚至可以直接将人的那段基因进行完全的复制,再植入周围的植物中……这样一来,植物就有了人的部分基因和记忆。

“这样看来……高墙内的那个装置仿佛是上帝的手。人、植物、动物……最终长成什么样,是由基因决定的。现在它把所有物种的基因打碎、重组了。它会创造出什么样的世界呢?”

“哦,我偏题了。现在说回重点吧。总之,高墙内的某个装置,可以完全捕捉人的记忆。

“至于那片湿地,则可以将记忆中让人最惊恐的梦魇播放出来,制造一场幻梦。玩家会迷失在这场幻梦里,走进沼泽,最后死亡。”