第27章 更进一步

末日在线 朴零 3542 字 5个月前

这种本质的不同,证明了一个从前世始终未能得到证实的结论。

这一点,才是叶宁宁认为今天值得纪念的原因。

圣者的事迹无法被落于端,有关祂们的信息自然也几乎没有流传,有关祂们的消息哪怕是nc都多是不能确定真假的传闻,有各种夸张荒谬之处,包括“不可直视,不可名状”的概念,原本也是对神祇的描述,进而将这一概念延伸到圣者——毕竟祂们是“地上之神”。

本章未完,请点击继续阅读! 第1页 共3页但“地上之神”终究不是真正的神。

真正的神祇,由于经常能和信徒沟通,在凡世建立教派和教义的缘故,世俗对于神祇的概念,反而比对圣者要更具体。

圣者,或者说神性生命,祂们的存在介于世俗和神祇之间,具体是什么样的概念,其本身存在究竟什么状态,其实除了祂们自己,没有其他人能说清楚。

哪怕是这次叶宁宁亲身接触,也并不能说清楚祂们究竟是什么样的存在,只从验证了“不可直视、不可名状”的具体表现来推测,凡世的神性生命似乎是处于一种可以影响外界、但又独立于外,介于“存在”与“不存在”之间——这种“存在”与否,甚至是深入到规则的层次,强制影响到认知和思维。

叶宁宁怀疑,这可能和成神的方法有关,其究竟有什么样的秘密,已经不是现在的她能深究的了。

但按道理说,神性生物的存在状态十分奇妙,但叶宁宁终究是亲自接触,且得到了祂的“青睐”,系统提示有再多缺漏,也不至于没半点反馈。

所以,系统提示没有反馈,某种程度上其实也可以看做一种提示——

“……果然,已经触碰到天花板了吗?”叶宁宁盯着空空如也的系统面板,默然自语。

关于系统提示很可能有上限的可能,前世早已有玩家在公共论坛提出,且还进行过相关研究。

众所周知,系统提示的内容是描述性的,也就是说,它的提示对象必须有具体概念,因为哪怕在这个非科学的魔幻背景之下,绝大部分事物和运行规律依旧拥有具体的概念可以被表述。

但概念性的表述,无疑不可能全面地描述整个世界的规则——哪怕,这仅仅是一个游戏世界。

因为谁都知道,这个游戏世界是建立在现实的基础上,而在正常的认知,现实不仅包括可以被具体描述的存在,还有更多无法用语言和概念去形容的、甚至超出意念的非具象化概念。

我们可以粗略简单地将之归结为“混沌”:一个事物可以是存在,也可以是不存在;关在箱子里的猫在被观察到之前,可以是死,也可以是活;一种颜色,可以是五彩斑斓的黑,也可以是五颜六色的白……总之,系统提示的表述在这些“混沌”性质的事物面前,无疑是不可能精准的。

具体到游戏之。

如果玩家达到传奇甚至传奇之上的更高等级,能够触及更深层的“规则”,这所谓的“规则”,无疑也是一种非具象化概念么无论是“规则”无法被具体概念描述,以及对现实产生的影响的不明确性,肯定都会对系统的运行规则是巨大考验,甚至严重点,可能令系统出g,整个游戏崩盘。

就拿叶宁宁遇到的这一位来说,其状态对物质位面而言,介于存在与不存在之间。那么祂如果杀了一个玩家,系统又要怎么描述呢——“你受到了可能存在也可能不存在的攻击”,“你可能死了,也可能还活着”?

所以在前世的时候,公共论坛上专门研究游戏运行的玩家就提出:游戏系统的提示在玩家抵达一定等级之后,或许、可能、大概……会有天花板。

只是因为前世等级局限的缘故,到叶宁宁重生之前,这个推想也并没有得到明确结论,或者说即使有人验证了,也并未公开——直到今天,直到叶宁宁终于亲自验证了这个猜测。

不得不承认,虽然玩家有各种骚操作,但继承了末世之前信息社会菁华的那些人们对游戏的探索深度,和迥异于游戏土著的思考方式,依旧是所有玩家的珍宝。

“……‘圣者’是原来这样的存在。”

“……这证明了前世公共论坛上的猜测,当玩家达到一定等级,必然会触及所谓的‘规则’。”